Для следующей игры понадобилась симуляция поверхности воды с учетом внешних воздействий. Порывшись в бесконечном интернете, нашел отличный туториал по моделированию воды на ультрашоке. К сожалению, написан он на богомерзком AS2, пришлось переписать, но результат меня удовлетворяет более чем.
Читать дальше: ВодаАгрегатор статей о разработке Flash приложений и Flash игр (Flash Development / Game Development)
Все права принадлежат их авторам
Показаны сообщения с ярлыком эффекты. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком эффекты. Показать все сообщения
среда, 13 апреля 2011 г.
суббота, 25 декабря 2010 г.
Эффект дыма на флеш
Эффект дыма на флеш: Как известно, нет дыма без огня. Вот сегодня и выдаю пару примеров, как сделать дым на флеш и потом его просто использовать в своих работах.Эффект дыма нужный, особенно если совместно использовать эффект огня. Как и в случае с огнем, анимация дыма выполняется покадровой анимацией или с помощью шейпов, а может быть и программной. Программно эффективней [...]
Подписаться на:
Сообщения (Atom)
