Продолжаем публикацию перевода статьи 'Mobile development using Adobe Flex 4.5 SDK and Flash Builder 4.5'. Для начала, см. первую часть перевода, ее темы: обзор мобильной разработки во Flex, стандартная архитектура мобильного приложения, оптимизация производительности.
Темы второй части:
- Адаптация мобильных приложений для разной плотности пикселей (pixel density)
- Постановка процесса мобильной разработки во Flash Builder 4.5
- Автоматическое масштабирование скинов
- Учитывающие DPI мобильные скины
- Растры с множественным DPI
- Работа на AIR
- Управление мобильными проектами
- Проектирование Видов
Читать дальше: Мобильная разработка на Adobe Flex 4.5 SDK и Flash Builder 4.5 - часть 2
Комментариев нет:
Отправить комментарий