Показаны сообщения с ярлыком события. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком события. Показать все сообщения

вторник, 11 декабря 2012 г.

Flash GAMM Kyiv 2012 – Официальный отчет

“Как же круто на Flash GAMM-e!” – эта фраза преследовала участников все мероприятие и четко отражала его атмосферу.
Конференцию посетило более 800 человек, что является нашим новым рекордом.
Программа конференция была замечательной, а на многих докладах был настоящий аншлаг.
Хотелось бы выделить выступления Rovio, Adobe, AlternativaPlatform, Away3D, Spil Games, ToonBox и конечно же Гейм-линч, который был веселым и интересным.
Слайды и видео докладов в скором времени появятся у нас на сайте.
Подписывайтесь на наш канал youtube, twitter, facebook, vk, чтобы не пропустить обновления!
На “Стене вакансий” красовалось более 120 вакансий, а качество игр на Speed Game Dating значительно улучшилось.
На церемонии награждения были вручены грамоты и ценные призы всем победителям Конкурса Игр Flash GAMM, на который было прислано 95 работ.
Мы еще раз поздравляем победителей:

“Лучшая игра (категория компания)”
Vizor Interactive
Игра: Клондайк

“Лучшая игра (категория студия)”
NSBrotherhood
Игра: Lazerman

“Лучшая игра (категория инди)”
Alexey Abramenko
Игра: Intrusion 2

“Лучшая социальная игра”
Rocket Jump
Игра: Осада!


“Лучшая мобильная игра”
Yan Paltin and Iris Weissman
Игра: Ninja Chicken Ooga Booga

“Игра прорыв!”
spyker and Ahura
Игра: Dino Trek

“Лучшая будущая мобильная игра по версии G5”
Room 8
Игра: Cyto

“Лучший геймплей”
Rocket Jump
Игра: Осада!

“Лучшая игра для детей”
Vadim Pecherskiy
Игра: 3 Pandas

“Самый хулиганский разработчик”
playspal.com
Игра: Lost probe

“Самая креативная игра”
FlashRush Games
Игра: Transmorpher

“Приз зрительских симпатий”
Антон Карлов и Александр Ахура
Игра: Zombotron 2

“Будущий хит”
Mandragora
Игра: Knitted deer

“Женский выбор”
HeroCraft
Игра: Мяч и Магия: Волшебный Арканоид

“Самая стойкая игра”
FlashRush Games
Игра: Transmorpher

“Игра с лучшим текстом”
Artibus
Игра: Angry Heroes

“Лучшая графика”
Pegas Games
Игра: Pheus and Mor

“Самая многообещающая игра для GameCastContest 2012”
Alexander Sinelnikov
Игра: Jelly Cannon
Организаторы еще раз благодарят всех спонсоров, докладчиков и участников за то что из года в год поддерживаете нашу конференцию!
Мы растем и развиваемся благодаря только вам!
Спасибо вам большое!
Уезжайте от нас еще!
Всегда ваша,
Flash GAMM Team
Читать дальше: Flash GAMM Kyiv 2012 – Официальный отчет:

среда, 28 марта 2012 г.

Flash Player: планы на будущее — много замечательного!

Снова привет!
Сегодня вместе с анонсом premium функционала и релизом Flash Player 11.2 / AIR 11.2, Adobe обновили свои планы на будущее относительно Flash и показали массу отличного функционала который появится в этом году!
Взгляните на переведённый быстрый копипаст из их поста:
Flash Player «Cyril»
После релиза Flash Player 11.2, во второй половине 2012го, Adobe планирует выпустить релиз Flash Player’а под кодовым названием «Cyril».
Некоторые из запланированных нововведений:
  • Поддержка клавиатурного ввода в полноэкранном режиме
  • Улучшенная поддержка аудио для работы с аудио с меньшими задержками
  • Возможность прогрессивной поточной передачи текстур для Stage 3D контента
  • Поддержка LZMA сжатия для ByteArray
  • События для кадров
  • Поддержка сжатия BitmapData в JPEG и PNG форматы
  • Поддержка требований к «песочнице» для Mac OS X App Store приложений
Здорово, не так ли?
Flash Player «Dolores»
Кроме того, вслед за «Cyril», Adobe планирует релиз ещё одной версии Flash Player под кодовым названием «Dolores».
Некоторые из запланированных нововведений:
  • ActionScript workers (позволяет исполнять ActionScript в нескольких параллельных потоках — многопоточность проще говоря)
  • Поддержка продвинутого профайлинга (Telemetry)
  • Расширение поддержки видео карт для Stage3D (начиная с 2005/2006)
  • Увеличение производительности ActionScript при компиляции под Apple iOS
  • API для получения индекса производительности — для получения сведений о производительности текущей среды
  • Событие мыши Release outside
  • ActionScript 3 API для прямого доступа к быстрым опкодам работающим с памятью (те, что используются в Alchemy) прямо из as3 кода! (премиум при использовании вместе со Stage3D)
[...] Читать дальше: Flash Player: планы на будущее — много замечательного!

вторник, 5 апреля 2011 г.

Готовь яхту к лету: открыта регистрация и предоплата проживания на ITSea-2011

Готовь яхту к лету: открыта регистрация и предоплата проживания на ITSea-2011:

ITSea logoКак мы и предупреждали в отчете об ITSea 2010, следующая конференция морских программистов, ITSea 2011, состоится на берегу Черного Моря c 4 по 10 июля в Балаклаве. База - мотель 'Листригон', у которого на сайте есть масса флэш-панорам с видами, например, вот - флэш-панорама конференц-зала - чтобы увидеть ее и ссылку для регистрации на ITSea-2011, просим пройти под кат [...]

Тренинги по Flex от Farata Systems

Тренинги по Flex от Farata Systems:

Реклама и пиар. Я сам буду участвовать в мастер классе.

Эксперт в области Adobe AIR & Flex, компания Farata Systems, анонсировала два тренинга по технологии Adobe Flex, которые пройдут с 20 по 24 июня в Минске.

Введение в программирование с Adobe Flex (20-22 июня)

Во время этого 3-х дневного тренинга вы научитесь разрабатывать насыщенные интернет-приложения (Rich Internet Applications) с использованием Adobe Flex. Вы также познакомитесь со способами коммуникации с серверной стороной написанной либо на языке Java с помощью BlazeDS, либо с любым другим сервером способным понимать HTTP запросы.

После освоения материалов этого курса вы сможете работать в команде разработчиков на Web-проектах, где клиентская часть разрабатывается на Flex.

Дополнительная информация о тренинге: http://www.eventbrite.com/event/1473073001

Мастер Класс: Enterprise Development with Adobe Flex (23-24 июня)

За 2 дня тренеры ознакомят вас с лучшими практиками (best practices) разрабoтки насыщенных интернет-приложений для предприятий с использованием Adobe Flex. Вы познакомитесь с принципами разбивки больших приложений на модули, с автоматизацией создания CRUD приложений, шаблонами программирования применимыми к Flex, интеграцией BlazeDS с такими популярными Java фреймворками как Hibernate и Spring.

После освоения материалов этого курса вы будете более эффективно работать на проектах, где используется Flex.

Дополнительная информация о мастер классе: http://www.eventbrite.com/event/1475570471

Оба курса будут проводиться на русском языке, но все материалы на английском, поэтому умение читать техническую литературу на английском языке обязательно.

Инструкторами на данных тренингах выступят Yakov Fain и Victor Rasputnis, управляющие директора компании Farata Systems.

четверг, 10 марта 2011 г.

Отчет о конференции BAFPUG New Wave

Отчет о конференции BAFPUG New Wave:

Tags:

Итак, 11-я конференция Belarus Adobe Flash Platform User Group состоялась и была успешной. Мы собрали около 50 человек, прочитали 5 докладов, вместо запланированных 4-х и записали видео.

Видео я пока выложил в торренты, на rutracker.org. Но я понимаю, что это не всем удобно. Поэтому видео также будет выложено на video.com. Но не сразу, это займет некоторое время.

Первым выступил Сергей Гончар aka Flastar. С недавних пор Сергей работает в компании Alternativa 3D, и он рассказывал о новых возможностях одноименного 3D движка.

На видео демки движка плохо видны, и их лушче смотреть в оригинале :)

Затем Евгений Крылов рассказал о создании паралакс панорами, о решении возникающих проблем, о том, как нужно правильно относится к проблемам, и о том, как нужно преподносить свои способности решать проблемы.

Сергей Степуро рассказал про Parsley Application Framework и поделился опытом использования этого фреймворка.

Юра Жлоба aka yzh44yzh (то есть я), рассказал про технологии использования видео в интернете. Я постарался дать каркас знаний по этой обширной теме, позволяющий в ней ориентироваться.

И завершал конференцию Владимир Кривошеев aka Develar рассказом про использование Maven и Flexmojos в флекс проектах. Кроме того, Владимир немного рассказал о проекте, который он делает в JetBrains -- UI Designer для флекс проектов в Intellij IDEA, аналог Design View во Flash Builder.

[...]

суббота, 5 марта 2011 г.

Обучающий семинар от MotoCMS в Одессе

Обучающий семинар от MotoCMS в Одессе: "

Дорогие друзья! Если вы менеджеры веб-студий, создающие флэш-сайты - просим вас внимательно прочесть информацию ниже. Если вы не менеджер - позовите менеджера, ему эта информация будет полезнее.

Рады Вам сообщить, что разработчик программного обеспечения для управления сайтами - «MotoCMS» проводит обучающий бесплатный закрытый семинар в Одессе.

Время проведения: 11 марта, начало в 11.00

В программе семинара по MotoCMS:

  1. Первая секция: «Создаем сайт с MotoCMS»
  2. Определение понятий. Основы работы с Панелью управления. Работа с шаблонами. Работа со слотами и модулями. Возможности редактирования.
  3. Вторая секция: «Продаем сайт с MotoCMS»
  4. Преимущества продукта. Участие в закрытой аффилиатской программе. Выпуск продуктов на базе MotoCMS под брендом агентства. Модели продаж. Преимущества при работе с клиентами.

 
Отдельное внимание будет уделено вопросам монетизации и удобству продажи сайтов, созданных на базе Moto CMS. Приглашаем представителей Одесских веб-студий, флешеров и фрилансеров-одиночек к участию в семинаре.
 
Важно: Для участия в мероприятии (подготовка комплекта раздаточных материалов) необходима предварительная регистрация (ФИО, студия, контактный телефон).
 
По результатам семинара участникам будут выданы сертификаты, подтверждающие прохождение обучения.
 
Участие в семинаре БЕСПЛАТНОЕ [...]

суббота, 22 января 2011 г.

UAFPUG №25 в Николаеве, 12 февраля: поговорим о флэш-сайтах

UAFPUG №25 в Николаеве, 12 февраля: поговорим о флэш-сайтах:

Друзья, поздравляем вас с Удачным Завершением Наступления Нового Почти 2012 Года!

Знаете ли вы, что, пока он наступал, мы не только пытались устанавливать Flash на Android, но также начали заполнять местами и датами календарь мероприятий UAFPUG на ближайший год?

Сообщаем вам, что ближайшая встреча UAFPUG №25 состоится 12 февраля 2011 года в городе Николаеве. И эта встреча будет посвящена созданию флэш-сайтов.

  • Место встречи: уточняется.
  • День: 12 февраля 2011 года.
  • Время: с 11-00 до упаду.
  • Тема: Исскуство создания флэш-сайтов.

Вы спросите: почему именно флэш-сайты, почему именно в Николаеве?

Возможно, у вас возник такой вопрос. Но даже если нет, мы ответим на него. 2011 год будет годом появления множества необычных и интересных флэш-сайтов, и нам нужно как следует подготовиться к этому. Выбор места не случайно пал на Николаев, известный своими славными традициями креативного сайтостроения -- вы помните знаменитый SecondMethod Виталия Онищенко? Вы знаете, что сегодня в Николаеве производят систему MotoCMS для создания Flash-сайтов и управления ими?Можно много еще сказать о том, почему Николаев является столицей флэшового сайтостроения в Украине. Но мы не станем говорить об этом здесь. Лучше поговорим об этом на встрече!

Мы приглашаем всех, кто в теме - прийти и сказать свое слово. Можно послушать слова других. Можно показать свой сайт. Увидеть чужой сайт. Обсудить чужой сайт. Показать чужой сайт. Обсудить свой сайт [...]

среда, 5 января 2011 г.

29-30 января - конференция IndieSnow 2011 в Абзаково

29-30 января - конференция IndieSnow 2011 в Абзаково:

29-30 января состоится конференция независимых разработчиков флэш-игр в Абзаково (Челябинская область, рядом с Магнитогорском), известном горнолыжном курорте.

Идеологически конференция 'выросла' на базе сайтов flashgamedev.ru (Развитие Игровой Вспышки) и flashgameblogs.ru. Таким образом основными задачами этой конференции являются: обмен накопленным опытом в формате личного общения и расширение возможностей сообщества независимых разработчиков.

Однако мы не хотим ограничивать состав участников только инди разработчиками, мы приглашаем принять участие в конференции и представителей профильных компаний, и людей которые только начинают интересоваться флэшем как игровой платформой.

Да и если вы просто хотите хорошо отдохнуть на свежем воздухе в компании интересных
людей - обязательно приезжайте!

Всю информацию о конференции можно найти на сайте.

Принимаются заявки на доклады, а также интересные идеи (предложения) по поводу самой конференции [...]

среда, 22 декабря 2010 г.

Долгая и сложная судьба Flash Lite 4.0 закончилась в 2010 году

Долгая и сложная судьба Flash Lite 4.0 закончилась в 2010 году:

В фильме 'Поймай меня, если сможешь' опытный мошенник учит начинающего: пока все наблюдают за яркими полосочками, делай свое дело - никто не заметит (другие цитаты из фильма).

Так и с мобильным флэшом. Пока мы спорим про то, пустит Джобс нас на айфон или нет, предыдущая мобильная технология - Flash Lite - плавно исчезает с экранов. Расследование показало, что:

В мае данного, 2010 года, Adobe должна была выпустить Flash Lite 4.0, который бы поддерживал Actionscript 3.0. Но не выпустила. Более того, старая страница про Flash Lite на сайте Адоби - уже сейчас автоматически ведет на другую страницу, посвященную флэшу на устройствах вообще. На этой странице рассказывается о Flash Player и Adobe AIR, которые могут работать на девайсах. То есть делать то, что должен был делать Флэшлайт. Поэтому именно на эти технологии стоит обратить внимание тем, кто планирует делать embedded- и мобильные проекты на Flash. Все это очень смахивает на то, что ФлэшЛайт решили совсем убрать. Но Адоби нигде об этом не заявляла официально и громко. А может быть, они заявили об этом тихо? [...]

понедельник, 13 декабря 2010 г.

Презентации Flashgamm 2010 Киев

Презентации: "

Презентации с конференции Flash GAMM Kyiv 2010 доступны на сайте.

"

Особенности создания персонажа в Box2D для платформерной игры

Особенности создания персонажа в Box2D для платформерной игры:

В этот раз FlashGamm превзошёл мои ожидания по размаху. Более 400 человек! Можно было покатать на MaxRacer от Alternativa3D, сыграть в реальную русскую рулетку c Arvara, пообщаться с кем хочешь и вообще, просто познавательно провести время. Отличное мероприятие, спасибо тем кто его устроил, кто пришёл туда с докладами и тем, кто пришёл их послушать.

Выкладываю свой доклад с FlashGamm Kyiv 2010. Тема доклада предполагает, что вы уже знакомы с физическим движком Box2D и уже что-то пробовали на нём сделать. И, надеюсь, что у вас это получилось. Если же вы ещё с ним никогда не работали, то вот полезный набор для ликбеза:

Box2D 2.1 Manual (или предыдущая версия движка, зато на русском )

Box2D в картинках

Todd`s Box2D Tutorials

Этого хватит с головой! Ну и сам доклад с комментариями: [...]

Читать дальше: Особенности создания персонажа в Box2D для платформерной игры

среда, 8 декабря 2010 г.

Официальный отчёт Flash GAMM Kyiv 2010

Официальный отчёт Flash GAMM Kyiv 2010:

Пятая юбилейная конференция разработчиков и издателей flash игр Flash GAMM Kyiv 2010 прошла 4-5 декабря в Киеве.

Мы продолжаем расти и развиваться. На этот раз конференцию посетило более 400 человек из разных стран, что является новым рекордом, на котором мы не собираемся останавливаться.

Мероприятие проходило в выставочном центре «КиевЭкспоПлаза», в распоряжении участников было 2 просторных лекционных зала, 2 зала со спонсорскими столиками, где можно было в спокойной обстановке пообщаться на тему бизнес взаимоотношений, переговорная комната для золотых спонсоров и обширная зона для кофе-брейков.

Увеличилась так же программа мероприятия. За два дня конференции было прочитано 20 докладов (5 из которых на английском языке), состоялся Workshop от компании i-Jet Media, мастер-класс от AlternativaPlatform, мастер-класс от Wacom, два круглых стола, секция блиц-докладов, гейм-линч и, конечно же, церемония награждения победителей конкурса flash игр.

Мы ещё раз хотим поблагодарить всех докладчиков, которые всегда рады поделиться интересной информацией, накопленным опытом и полезными цифрами.

Вечером первого дня состоялась официальная After-beer-party от компании Wheemplay, на которую участников доставили на автобусах прямо с места событий. И хотя места в пабе было не очень много, а бесплатное пиво закончилось быстро, атмосфера была очень тёплой и домашней, а разговоры о флеш не смолкали до самого утра. Кстати, спасибо компании Alternativa, которая докупила ещё пива для участников вечеринки.

[...] Читать дальше: Официальный отчёт Flash GAMM Kyiv 2010