Евгений Потапенко таки оказался быстрее ребят из FDT и FlashDevelop и реализовал поддержку MXML в редакторе RASE (Realaxy ActionScript Editor) в разы быстрее, чем это сделали они. Вот скринкаст о том, как работать с MXML в редакторе RASE - Realaxy ActionScript Editor. К сожалению, без звука:
[...]
Комментариев нет:
Отправить комментарий