Агрегатор статей о разработке Flash приложений и Flash игр (Flash Development / Game Development) Все права принадлежат их авторам
В прошлом уроке мы научили наших врагов искать путь и даже немного бегать по карте, но все это пшик без редактора уровней. Настало самое время отделить игровой процесс от редактора уровня и разобраться со способом хранения уровней в нашей игре.
Комментариев нет:
Отправить комментарий